The Devourer
Divora simboli a ogni cascata.
Pirots 5 apre la rotta dall'Alpha Rift 7x7 fino all'Omega Rift 11x11: ogni sovraccarico del Reality Core allunga la pista di una fila e di una colonna. RTP dichiarato 94,0%, vincita massima 50.000x la puntata, puntate da 0,20 a 100,00 euro.
Tre quote massime viaggiano separate: il tetto generale a 50.000x, la battaglia con il boss limitata a 25.000x, la singola moneta ferma a 10.000x. La rotta lunga, con piu boss superati in sequenza, avvicina al tetto molto piu di un singolo giro fortunato.
Il Reality Core, al centro del campo, passa da Stable a Unstable, Critical e infine Overloaded. Ogni sovraccarico espande la griglia.
Dal Gamma Rift in su compaiono i Temporal Portals, fino a 8 attivi insieme: teletrasporto, moltiplicatori, frammenti di evoluzione, upgrade dei cristalli. Solo nell'Omega Rift e disponibile il Reality Collapse.
Traccia raccolta di cristalli, di Wild e attivazioni di funzione fino a 5 cariche massime. Non traccia le azioni del boss ne quelle del Reality Collapse.
Ogni riempimento vale una Temporal Charge: puo restituire simboli funzione, frammenti di boss, di portale o di evoluzione, singolarmente o tutti insieme.
Pathfinding aggressivo, amplificazione del danno inflitto al boss.
Duplicazione dei simboli, ramificazione delle linee temporali.
Effetti di rigenerazione, bonus di espansione del campo.
Effetti temporali, meccaniche di rewind della cascata.
Movimento base: orizzontale e verticale, raccolta di tutti i simboli funzione senza limiti di colore. Dopo l'evoluzione si aggiungono diagonali, viaggio nei portali, salti quantici e attraversamento dei ponti Spacecorn.
Alza i cristalli del colore raccolto di +1, +2, +3 o +5 livelli.
Alza contemporaneamente tutti e quattro i colori di cristallo.
Vale come qualsiasi cristallo e copia il livello piu alto attivo in quel momento.
Valori possibili: 5x, 10x, 25x, 50x, 100x, 1000x oppure MAX WIN.
3 simboli avviano i Rift Spins con 7 giri iniziali.
Attiva direttamente l'Eternal Rift Bonus.
Trasforma i cristalli vicini in Wild, monete o simboli Upgrade.
Crea ponti dimensionali che permettono agli uccelli di attraversare gli spazi vuoti.
Assorbe e ricostruisce il campo, puo rimuovere o duplicare gli uccelli.
Avvia la funzione Armada con raider, destroyer e harvester.
Riavvolge la cascata precedente: i simboli tornano e ricascano.
Sblocca settori sigillati: monete, frammenti di boss o simboli bonus.
Duplica il prossimo simbolo raccolto.
Avanza il progresso di evoluzione degli uccelli.
Servono 5 frammenti per evocare il boss del rift.
Il boss compare al centro del campo dopo 5 Boss Fragment. Si danneggia raccogliendo cristalli; la sconfitta paga subito, aggiunge moltiplicatori ed esplosioni di funzione.
Divora simboli a ogni cascata.
Genera buchi neri sul campo.
Ruba i valori gia raccolti.
Manipola le meccaniche temporali.
Nell'Alien Armada, raider ruba valori, destroyer distrugge simboli, harvester raccoglie simboli. Vincendo il duello l'uccello riceve moltiplicatori e frammenti di evoluzione; perdendo viene rimosso temporaneamente mentre la nave continua a raccogliere.
Disponibile solo nell'Omega Rift: il campo viene assorbito, la realta si ricostruisce e ogni funzione attiva viene ri-attivata, comprese battaglie con boss, bonus, buchi neri e Alien Armada. Il Super Bonus Skull attiva l'Eternal Rift Bonus: campo 11x11, tutti gli uccelli gia allo stadio III, frammenti di boss e di evoluzione raddoppiati.
Si attiva raccogliendo tutti i simboli mentre esistono ponti Spacecorn ancora attivi. Campo 11x11, energia iniziale 5, ripristinabile con Time Battery, ponti e monete. La Memory Orb duplica i valori raccolti, la Reality Anchor impedisce il collasso della linea temporale.
3 Bonus Skull avviano i Rift Spins con 7 giri iniziali; un bonus extra durante i giri aggiunge +2 spin. La progressione, livelli dei cristalli, evoluzione degli uccelli, stadio del rift, rete di portali e Temporal Charge, resta salva tra un bonus e l'altro.
La Power Clash con 3 uccelli adiacenti distrugge i simboli in un'area 7x7; con tutti e quattro adiacenti scatta la Mega Clash, onda d'urto sull'intero campo con raccolta automatica delle funzioni attive. Con volatilita alta e RTP dichiarato al 94,0%, la rotta conveniente resta quella lunga: cristalli spinti oltre il livello 7, campo allargato fino all'Omega Rift, boss superati in sequenza.